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一群互联网企业蜂拥进入智能手机行业,搅动了设计、营销、定价、渠道等环节。“始作俑者”是小米,它开启了国内互联网侵入手机业的先河。
两年前,小米1999的低价模式还被众多手机界人士批判为业界的“毒瘤”,是靠低价破坏行业游戏规则的企业,让大家都赚不到钱的企业。承受诸多质疑之下,小米第一代产品卖出了382万部,它的成绩刺激了多方:包括手机设计公司、山寨手机公司、互联网公司、新兴创业公司纷纷涌入互联网手机领域。
而小米带给手机行业最大的冲击来自观念冲击,尤其是利用互联网渠道做品牌,利用互联网渠道卖手机。传统厂商的玩法是规模量产,有成本优势;而互联网的思维是快速迭代、重视体验。
去年,在 “小三大战”(小米与360的微博论战)中,360董事长周鸿祎曾经细数过小米手机的成本。以这次标志性事件为代表,原本神秘的手机成本“黑盒”被揭开,手机价格和成本的真实关系被展现在公众面前。
在传统的零售领域,300块钱的手机通常被卖到500块,1000块钱的手机通常被卖到1500块,由于渠道层层加价,使得手机销售的中间环节成本非常高昂。正是由于传统渠道销售手机的成本过高,逼迫一些手机厂商开始寻找新的渠道,小米模式就是在这种背景下开始流行的。
手机行业干得好挣钱很容易,干得不好也很容易关门。新进者们有着各自不同的意图,但终极目的相近:先占据移动互联网硬件入口阵地,借此或扩张或稳固其流量入口,最终争取到在新时代的流量变现能力。为此,它们几乎齐刷刷地选择了低毛利、低利润。
如果说在一年前,“米1”的发布正是靠着“超高性价比”来引爆热潮;在大批手机厂商快速杀进这块市场后,小米手机的利润可以预见地出现下滑,“米2”必须寻找更多的竞争力。凭借自己的MIUI系统,小米正试图模仿苹果走软硬件垂直整合的道路,而小米给投资者讲的故事也是“中国的苹果”。
功能机时代已然过去,定义者应用价值的新来者们从一开始就选择了血拼战法,它们尚有未来流量变现的希望可憧憬,而脱胎于硬件制造业的老玩家们则苦于新利润点的开掘。但关键问题是:用户需要那么多手机吗? |
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